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SIMULATION

시뮬레이션

주장

“우리가 사는 세계는 누군가의 컴퓨터가 돌리는 계산이다. 앞선 문명이 조상의 세계를 시뮬레이션으로 수없이 돌린다면, 진짜 세계 하나에 계산된 세계가 셀 수 없이 많아진다. 그렇다면 우리가 그 안에 있을 가능성이 훨씬 크다고 한다.”

기원
2003
갈래
I 세계가 가짜다
토끼굴 깊이
●●●○○
반증 가능성
낮음
FILE 005격자
SKELETON

이 세계관의 뼈대

주장
  1. 01누가 쥐고 있나

    시뮬레이션을 돌리는 쪽. 우리보다 훨씬 앞선 문명, 어쩌면 우리의 먼 후손이라고 한다.

  2. 02무엇을 숨기나

    이 세계가 바닥의 현실이 아니라는 것. 물리 법칙도 누군가 짠 규칙이라는 것.

  3. 03어떻게 알아보나

    세계에 해상도가 있다는 흔적을 찾는다. 빛의 속도 같은 한계와 설명되지 않는 우연을 계산의 이음매로 읽는다.

TIMELINE

기록과 이야기

줄마다 사실과 주장을 나눠 적었다. 비유와 소설과 논문이 나온 것은 기록이고, 우리가 계산 속에 있다는 것은 이야기다.

  1. 기원전 4세기사실
    동굴의 비유

    플라톤이 『국가』 7권에서 동굴에 묶여 벽의 그림자만 보는 사람들을 그린다. 그들은 그림자를 현실로 안다.

  2. 1641사실
    악령을 가정한다

    데카르트가 『성찰』에서 감각을 속이는 전능한 악령을 가정한다. 모든 것을 의심한 뒤에도 남는 것을 찾으려는 사고 실험이다.

  3. 1964사실
    컴퓨터 속 사회

    소설 『시뮬라크론-3』이 나온다. 여론 조사용으로 돌리는 컴퓨터 속 사회의 사람들은 자기가 계산인 줄 모른다.

  4. 1999사실
    영화가 된다

    『매트릭스』가 개봉한다. 기계가 돌리는 가짜 세계 속에서 사람들이 평소처럼 산다고 믿는 이야기다.

  5. 2003사실
    논증이 나온다

    철학자 닉 보스트롬이 「당신은 컴퓨터 시뮬레이션 속에 살고 있는가?」를 『철학 계간지』에 낸다. 셋 중 적어도 하나는 참이라는 삼지 논법이다.

  6. 2012사실
    시험법이 제안된다

    우주가 격자 위의 계산이라면 가장 센 우주선의 방향 분포에 흔적이 남을 수 있다는 물리학 논문이 나온다. 특정한 계산 방식을 가정한 시험법이다.

  7. NOW주장
    우리는 계산 속에 있다

    보스트롬의 세 갈래 가운데 마지막 하나만 남긴 이야기. 계산 바깥을 들여다볼 방법은 아직 없다.

SYMBOLS

상징

같은 상징을 두고 기록과 이야기가 다르게 읽는다.

REALITY CHECK

현실 점검

SAME LINE · I

같은 갈래의 이야기